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オボンマリルリ色々

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調整ライン

A : 物理火力
77(0↑/52) : 155-90バシャを滝登りで確1 → 100.6%~
84(52↑) : 171-99ギャラをじゃれで確2 → 50.8%~60.2%
86(68↑) : 155-100メガバシャを滝登りで確1 → 100.6%~
104(204↑) : 183-106ガブをじゃれで確1 → 101.6%~

HB : 物理耐久
207-103(252-20) : A189珠バシャの膝2耐え → ~49.7%
207-105(252-36) : A200ガブの地震2耐え → 52.1%~61.3%
207-106(252-44) : A182ガブの地震+鮫肌ダメ耐え → ~55.5%
207-114(252-108) : A216ランドの地震2耐え → ~61.3%
207-116(252-124) : A189+2バシャのZフレドラ耐え → ~99% & A207フェロの膝+毒突き耐え → ~37.6% + ~61.8%
207-118(252-140) : A227+1メガギャラの地震2耐え → 52.1%~61.8%
207-138(252-204↑) : A189+2バシャのZフレドラ+ゴツメダメ耐え → ~83%

HD : 特殊耐久
207-100(252-0) : C205+1ウルガのギガドレ耐え → ~99.5%
207-106(252-44) : C205+1ウルガのギガドレ+火傷ダメ耐え → ~93.7%
207-116(252-124) : C205+1ウルガのZサイコキ耐え → ~99%
207-121(252-164) : C232メガリザYのソラビ耐え → ~99.5%
207-122(252-172) : C205+1ウルガのZ暴風耐え → ~99.5%
207-129(252-228) : C182眼鏡ラティのサイコキ2耐え → ~61.3%

 

構成パターン1

252-132-124-0-0-0(意地)

207-95-116-×-100-70

バシャの+2Zフレドラを耐えるまでHBに振って残りを全てAに振った配分。トップメタのバシャーモを意識する意味はあると思う。メガギャラドスの+1地震2回もほぼ耐える調整。余りをAに回したのはサイクル戦でかけられる負荷を大きくするため。

Dは主にウルガを意識することになるがどう足掻いても+1Z暴風をちゃんと耐えないためやめた。ウルガを意識するならこれを耐えるまで振るべきだと思う。

 

構成パターン2

252-0-108-0-148-0(意地)

207-77-114-×-119-70

バシャの+2Zフレドラ/ウルガの+1Z暴風をそれぞれ87.5%の乱数で耐える調整。火力が本当に最小限しかない上役割対象に対しても乱数で落とされるため、何とも微妙な配分。

 

 

他にいい配分あったら教えてください(これが一番言いたかった)。